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写清楚:教什么、给谁玩、玩多久。引擎产出六步:玩家目标、核心玩法、关卡内容、反馈与失败、无障碍、试玩计划。交付是可打开的 HTML + levels.json + 规则 + 试玩表。

按算力计费 · 技术失败自动返还
诚实边界:生成的游戏是 R1(可玩样品)。只有真人试玩记录填进 playtest.csv 并达到预设阈值,才升级为 R2。完成率不等于学习效果。
模板限定:教育闯关、品牌互动、轻量原型。不做大型发行平台。