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交付的不是一段演示,而是一整个可维护的游戏项目

首阶段只重点销售一种产品:互动课程游戏包 —— 把一门短课程、一项数字技能或一个培训目标,变成 5–15 分钟、可在浏览器完成的游戏化学习作品。

你需要提供

平台交付

可玩构建版本

自包含 HTML,无需登录,可嵌入课程页。

目标、规则与完成条件

玩家能开始、能失败、能重开,并知道为什么。

3–5 个短关卡或一个完整情境

机制与学习目标相关,不是把试卷套上游戏皮肤。

重新开始、暂停与进度保存

进度保存在浏览器;需要跨设备存档时单独评估。

键盘与手机触控操作

两端都实测通过。

教师 / 客户验收版本

验收口径写在交付文档里。

公开发布链接或嵌入版本

发布操作需你确认,不在默认范围。

约定范围内的项目文件与素材包

是否给源码、给哪些素材,报价时逐条限定。

素材来源与 AI 参与记录

逐资产记录来源、授权与 AI 参与程度。

浏览器、设备与真人试玩报告

至少 5 名目标用户:完成时间、错误数、退出关卡。

已知问题与支持期限

问题不隐藏,随版本发布。

基础完成数据

默认不收集敏感个人信息。

报价前必须限定

限定项为什么影响价格
游戏时长与关卡数量关卡内容与测试工作量线性增加
2D 或 3D3D 需要额外引擎、性能与兼容测试
是否需要账号、排行榜、多人首阶段默认不含,含则单独评估
语言数量每语言需独立撰写与校对
是否提供源码源码交付意味着后续维护责任
修改轮次约定轮次内免费,超出按清单计费
测试设备范围每增加一类设备增加实测成本
数据报表与部署方式部署到客户环境需额外权限与安全检查
上线后支持期限无限期免费维护不在首阶段范围

首阶段默认不含

这些会显著增加开发、审核、安全和运营成本 —— 不是不能做,而是需要单独评估与单独报价。

测试价格(不是市场定价结论)

产品测试价格交付范围
可玩概念样包$199–499一个核心机制 · 一个短关卡 · 有限修改 · 不含复杂后台
互动课程游戏包$800–2,5005–15 分钟 · 约定关卡 · 反馈 · 测试 · 发布与基础数据
品牌互动小游戏$2,500–8,000定制视觉 · 品牌玩法 · 活动部署 · 数据 · 约定期限支持
系列互动内容$2,000–6,000 / 月固定数量课程或关卡 · 仅在出现复购后推出

不承诺:玩家留存、收入、学习成绩提升。验收标准是「可完成 + 已发布 + 真人试玩记录」,不是文件数量。