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测试记录:做到哪一步,没做到哪一步

下面的结果都是实际运行产生的,不是描述。未完成的测试明确标注为未做。

1. 自动流程校验(脚本)

检查项结果
站数与双语选项数量一致5 站 · 每站中文/英文各 3 项 · 全部通过
正确索引有效且不固定在同一位置right = 1, 0, 2, 1, 0(避免位置猜答案)
全对路径:目标 / 玩法 / 可交付三指标100% / 100% / 100%,得分 5/5,判定「作品成立」
最差路径能否被判定为不成立得分 0/5 → 「还不算可交付」,验收阈值 ≥4 未通过
预计时长约 55–60 秒(目标区间 60–90 秒)

2. 浏览器端到端实测(Chromium + Playwright)

检查项结果
鼠标点击可选答案通过
键盘 1–3 可选答案通过
完成判定与指标更新「作品成立 得分 5/5」,三指标 100%
重新开始按钮通过,回到第 1 站
进度存档与刷新恢复localStorage key dg_nextstop_v1 写入;刷新后恢复「得分 5/5」
手机视口(420px)横向溢出无溢出
控制台错误0 条

3. 关卡型游戏包(教育闯关模板)

run_id 20261031_154107_dfd033
levels.json 解析:10 关,每关 3 个选项 + 正确索引 + 解释
自动跑通(Node stub):开始 → 答题 → 下一关 → 完成 → 重开,10/10 通过
文件:index.html 8,246 B · levels.json 4,425 B · rules.md 15,425 B · accessibility.md 8,784 B
      playtest.csv 126 B(模板,未填写) · known_issues.md 249 B · spec.json 645 B · README.md 271 B
成本:60 ⚡ · ¥0.099 · 结果等级 R1(生成成果,未真人试玩)

4. 已知问题(随版本发布,不隐藏)

# 已知问题

- 关卡数:10。题库由模型生成,未做真人试玩。
- 关卡解析成功,但正确性未经真人验证。
- 声音、动画、难度曲线未实现。
- 完成率不等于学习效果;学习效果需真实测量。

5. 尚未完成的测试

真人试玩(≥5 名目标用户)未做。playtest.csv 是空模板,需填写完成时间、错误数与退出关卡后才算 R2。
多浏览器交叉测试(Firefox / Safari)未做,目前只实测 Chromium 与手机视口。
真机手机测试(物理设备)未做,目前为视口模拟。
学习效果测量未做,因此不宣称成绩提升。

验收标准:可完成 + 已发布 + 真人试玩记录填满 = R2。当前所有演示项目为 R1。